#pragma once

#include <iostream>
#include "log.hpp"
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <cassert>
#include <signal.h>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

static void service(int sock, const std::string& clientip, const uint16_t& clientport)
{
    //echo server
    char buffer[1024];
    while (true)
    {
        ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1);
        if (s > 0)
        {
            buffer[s] = 0; // 将发过来的数据当做字符串
            std::cout << clientip << ":" << clientport << "# " << buffer << std::endl;
        }
        else if (s == 0) // 对端关闭连接
        {
            logMessage(NORMAL, "%s:%d shutdown, me too!", clientip.c_str(), clientport);
            break;
        }
        else
        {
            logMessage(FATAL, "read sock error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            break;
        }
        write(sock, buffer, strlen(buffer));
    }
}

class TcpServer
{
private:
    const static int gbacklog = 20; // 一般不能太大也不能太小
public:
    TcpServer(uint16_t port, std::string ip = "")
        :_port(port)
        ,_ip(ip)
        ,listensock(-1)
    {}
    void initServer()
    {
        // 1.创建套接字 -- 进程和文件
        listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (listensock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "create sock error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        logMessage(NORMAL, "create socket success, listensock: %d", listensock); //3
        // 2. bind -- 文件+网络
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof local);
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());
        if (bind(listensock, (struct sockaddr*)&local, sizeof local) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(3);
        }

        // 3. 因为TCP是面向连接的，当我们正式通信的时候，需要先建立连接
        if (listen(listensock, gbacklog) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "listen error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(4);
        }

        logMessage(NORMAL, "init server success");
    }
    void start()
    {
        signal(SIGCHLD, SIG_IGN); // 对SIGCHLD, 主动忽略SIGCHLD信号，子进程退出的时候会自动释放僵尸进程状态
        while (true)
        {
            // 4. 获取连接
            struct sockaddr_in src;
            socklen_t len = sizeof src;
            int servicesock = accept(listensock, (struct sockaddr*)&src, &len);
            if (servicesock < 0)
            {
                logMessage(ERROR, "accept error, %d:%s", errno, strerror(errno));
                continue;
            }
            // 连接成功了
            uint16_t client_port = ntohs(src.sin_port);
            std::string client_ip = inet_ntoa(src.sin_addr);
            logMessage(NORMAL, "link success, servicessock: %d | %s : %d\n",\
             servicesock, client_ip.c_str(), client_port);
            // 开始通信服务
            // version 1 -- 单进程循环版 -- 只能够进行一次处理一个客户端，处理完了一个，才能处理下一个
            // 很显然，是不能够直接被使用的 -- 因为是单进程
            // service(servicesock, client_ip, client_port);
            // version 2.0 -- 多进程版 -- 创建子进程
            // 让进程给新的连接提供服务，子进程能不能打开父进程曾经打开的文件fd？
            pid_t id = fork();
            assert(id != -1);
            if (id == 0)
            {
                // 子进程
                // 子进程是来提供服务的，不需要知道监听socket
                close(listensock);
                service(servicesock, client_ip, client_port);

                exit(0); // 僵尸状态
            }
            close(servicesock);
            // 父进程
            // waitpid();
        }
    }
    ~TcpServer(){};
private:
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
    int listensock;
};